2018년 5월 2일 수요일

최고의 옵션 플랫폼 엔진 게임 메이커


<h1> 최적의 플랫폼 엔진 게임 제조업체 </ h1>


멀티 플레이어 지원 (동일한 컴퓨터에서) 유체 이동 가변 점핑 (점프 버튼을 길게 누르면 더 높은 점프가됩니다.) 정확한 충돌 (플랫폼 문자는 충돌이 발생해야하는 곳에서 정확하게 멈추어 고체와 고체 사이에 공간이 없습니다. 캐릭터) 플랫폼 캐릭터에 대한 9 가지 스프라이트 낙하 떨어지는 서행 달리기 등반 비행 염색 등반 플랫폼 엔진의 기능을 보여주는 16 개의 사례 실 점프 스루 플랫폼 일반 솔리드 (캐릭터가 점프 할 수 없음) 곡선 솔리드 (정확한 충돌 확인) 사다리 (정확한 충돌 검사 사용) 솔리드 이동 (정확한 충돌 검사 사용) 직선으로 이동할 수있는 솔리드 원 안에 움직일 수있는 솔리드 문자를 운반하는 솔리드 이동 문자를 운반하지 않는 솔리드 이동 캐릭터 미끄러짐) 캐릭터를 밀어내는 솔리드 이동 (캐릭터가 도중에있을 때) 움직이는 솔리드가 캐릭터를 찌르려고하면 (t 모자는 솔리드가 캐릭터를 아무데도 밀 수없는 경우) 캐릭터가 솔리드 안쪽에 걸리지 않도록 움직이기를 멈 춥니 다 (게임 오류를 방지하기 위해) 고체에 정확하게 멈추는 워터 굼바스 캐릭터가 뛰어 넘을 수있는 Goombas 맨 위 및 평평하게하기 문자의 속도에 따라 달라지는 캐릭터의 스프라이트에 대한 다양한 애니메이션 속도 이동 및 실행 기능 플랫폼 문자가 최고 속도로 실행될 때 점프 및 비행 기능 문자로 푸시 할 수있는 이동 가능한 블록 .


아래의 안정 버전에는 Game Maker 6.1 또는 GameMaker Studio 1.4가 설치되어 있어야합니다. 파일을 열고 실행하기 위해 GameMaker의 유료 사용자 일 필요는 없습니다. 엔진의 원작자로 저를 언급하는 한 게임을 위해이 엔진을 사용하거나 수정할 수 있습니다. 다운로드에는 엔진, 데모 및 엔진 사용 방법을 설명하는 자습서가 포함되어 있습니다.


Game Maker 6.1 버전.


GameMaker Studio 1.4 버전.


Lu 's C'sar는 GameMaker Studio 1.4에서 작동하도록 엔진을 업데이트하고 Sprite를 Nintendo가 아닌 다른 것으로 바꾸는 등 다양한 개선 작업을 수행했습니다. 그의 글에 대한 링크는 여기에서 찾을 수 있습니다.


2017-01-19 현재까지. zip 파일의 사본이 있습니다.


<h1> 최적의 플랫폼 엔진 게임 제조업체 </ h1>


끝에 점수를 얻기 위해 등급이 필요합니다. 다른 사람들이 귀하의 게임을 찾을 수 있도록 게임을 플레이하고 평가하십시오.


우리는 결과와 함께 Ludum Dare 36의 8 월 날짜를 발표 할 것입니다.


PJPlatformEngine - GameMaker를위한 매우 매끄러운 플랫폼 엔진입니다.


얘들 아! PJPlatformEngine - GameMaker를위한 매우 부드럽고 사용하기 쉬운 2D 플랫폼 엔진을 확인하십시오. 엔진은 깨끗한 코딩 방법과 견고한 물리학을 염두에두고 설계되었으며 최소한으로 유지하기 쉽도록 확장되었습니다.


러닝 및 스키드, 가속 및 마찰 점프 및 더블 점프 벽 뛰기 및 벽 미끄럼 사다리 오르기 슈팅 (Sweet lookin) 애니메이션.


모든 물리학 및 팬시 기능은 사용자가 염두에두고있는 게임 플레이에 엔진을 적용 할 수 있도록 쉽게 구성 할 수 있습니다. 또한이 프로젝트는 BSD 라이센스에 의거합니다. 즉, 상업적으로 끝나더라도 프로젝트에서 자유롭게 사용할 수 있습니다.


나는 너희들의 이야기를 듣고 싶다.


프로젝트 중 하나에서이 엔진 사용 버그 발견 / 피드백 있음 엔진에 기고하고 싶습니다. 어떻게 작동하는지 질문하십시오.


이 항목은 2014 년 12 월 24 일 수요일 오후 5시 34 분에 게시되었으며 LD # 31에 제출됩니다. 이 항목에 대한 응답은 RSS 2.0 피드를 통해 확인할 수 있습니다. 끝까지 건너 뛰고 응답을 남길 수 있습니다. 핑 (ping)은 현재 허용되지 않습니다.


"PJPlatformEngine에 대한 3 가지 응답 - GameMaker를위한 매우 부드러운 플랫폼 엔진"


헤이, 나는이 엔진을 좋아하지만 근접 공격 상태에서는 작동하지 않는 것 같니?


나는 총격을 제거했거나 시도했다. 나는 코드의 일부를 이해하지 못한다 ...


그래도 도움이 필요하면 여기를보십시오 "https://youtu. be/vJ6ksNLLFiQ".


빠른 모양을 가져다가 버그를 발견했는데 오른쪽으로 벽을 미끄러 뜨릴 수 없으며 오른쪽 벽에 가까이 있으면서 벽에 붙이면 큰 벽 슬라이드 (왼쪽), 벽 점프 및 사다리가 있습니다. 시스템, 그걸로 만 많은 것을 배울 것입니다, 나중에 잘 보일 것입니다.


나타나게 하다.


2014 년 4 월 30 일 12:55 PM.


새로운 무료 및 가입 모델을 통해 Develop은 올바른 게임 엔진을 선택하는 방법을 설명합니다.


지난 몇 년 동안 게임 플랫폼이 확산되고 PS4, Xbox One 및 Wii U와 함께 새로운 세대의 콘솔이 등장하면서 적절한 게임 엔진을 선택하는 것이 까다로울 수 있습니다.


운이 좋게도 Develop는 2014 년 최고의 게임 엔진 중 16 개에 대한 빠른 가이드를 작성했습니다. 아래 플랫폼은 무료 플랫폼, 가입 및 최고 가격 책정 단계까지 다양한 플랫폼과 플랫폼에 걸쳐 있습니다. 플랫폼 : Android, HTML5, iOS, Linux, Mac, Oculus, PC, PS4, SteamOS, Xbox One.


회사 : Unity Technologies.


플랫폼 : Android, BlackBerry, iOS, Linux, Mac, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Windows 8 (출시 예정)


플랫폼 : Android, iOS, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U.


이미지 기반 조명. 새로운 구독 옵션은 5 월부터 제공 될 예정입니다. Devs는 새로운 모델에도 불구하고 여전히 현재의 용어로 무료 CryEngine SDK에 액세스 할 수 있습니다.


플랫폼 : Android, 브라우저, iOS, Mac, PC, PS3, PS4, Vita, Windows Phone.


플랫폼 : Android, iOS, PS3, Vita, Wii, Wii U, Windows 8, Xbox 360.


플랫폼 : Android, iOS, PC, Tizen.


플랫폼 : Android, Blackberry, iOS, Linux, Mac, PS3, SteamOS, Vita, Wii, Windows, Windows Phone 8,


지도력.


회사 : The Game Creators.


플랫폼 : Android, iOS, Mac, PC.


FPS 작성자 리로디드.


회사 : The Game Creators.


플랫폼 : Android, 플래시, HTML5, iOS


마멀레이드.


플랫폼 : Android, BlackBerry, iOS Mac, Windows, Tizen.


이 기술은 C ++을 사용하지만, Lua, HTML 또는 Objective-C를 사용하고자하는 개발자를위한 대체 솔루션도 제공합니다.


GameSalad.


플랫폼 : Android, HTML5, iOS, Mac, Windows.


더 많은 기술을 얻으려면 100 개 이상의 게임 개발 도구가 포함 된 종합 가이드를 확인하십시오.


3DClouds - 카트 레이싱 장르에 활기를 불어 넣습니다.


VR 병합 : 현실 병합.


GameMaker Studio 2는 Fire App에 대한 Amazon Appstore 지원을 추가합니다.


받은 편지함에 가장 최근의 뉴스를 보냈습니다.


이메일 뉴스 업데이트를 받고 다른 온라인 제품 및 서비스에 액세스하려면 가입하십시오.


<h1> 최적의 플랫폼 엔진 게임 제조업체 </ h1>


플랫폼 개발자는 신진 게임 개발자 및 디자이너 모두에게 인기있는 선택입니다. 수년에 걸쳐 예술품으로 개량 된 튼튼한 장르. 다음 튜토리얼은 2D 플랫폼 게임의 기본 요소를 만드는 방법을 이해하도록하기위한 목적으로 작성되었습니다.


(이 시리즈는 다시 만들어지고 업데이트되는 중이지만 매우 인기있는 주제에는 많은 유용한 정보가 포함되어 있습니다.)


안드로이드를위한 최고의 2D 게임 엔진은 무엇입니까?


몇 가지 중요한 속성은 훌륭한 안드로이드 게임 엔진을 구분합니다. 특히 PC와 콘솔 개발에 좋은 엔진이 모바일 안드로이드 시장을 겨냥 할 때 항상 최적의 선택이되는 것은 아닙니다. (이 질문은 2D Android 개발 전용이므로 Ouya는 가능한 목표이지만 모바일은 기본 가정입니다.)


대부분의 프로젝트에서 가장 중요한 특성은 CPU 및 메모리 효율성입니다. 폭 넓은 잠재 고객에게 다가 가기 위해서는 저급 및 구형 기기의 성능이 중요합니다. JVM 용으로 직접 컴파일하는 대신 중간 런타임을 사용하는 엔진은 프레임 속도 문제로 어려움을 겪을 수 있습니다. 반면에 고급 메모리 관리 기능 (예 : 내장 된 객체 풀링)을 갖춘 엔진은 가비지 수집에서 말더듬을 줄일 수 있습니다.


다른 고려해야 할 사항은 다음과 같습니다.


플레이어 네트워킹, 점수 공유, 소셜 미디어 상호 작용, IAP, 광고 등을 제공하는 외부 서비스 및 API에 대한 지원 기능이 내장되어 있습니다.


장치를 테스트 할 수있는 신속한 빌드 / 배포 및 장치에서 실행할 때 디버깅을위한 도구.


특히 다른 모바일 대상에 대한 교차 플랫폼 지원


마지막으로 모든 플랫폼의 게임 엔진과 마찬가지로 강력한 커뮤니티가 항상 유익합니다. 특히 기본 제공 자산 상점 및 중앙 커뮤니티 도움말 포럼과 같은 도구가 권장하는 경우 특히 유용합니다.


몇 가지 중요한 속성은 훌륭한 안드로이드 게임 엔진을 구분합니다. 특히 PC와 콘솔 개발에 좋은 엔진이 모바일 안드로이드 시장을 겨냥 할 때 항상 최적의 선택이되는 것은 아닙니다. (이 질문은 2D Android 개발 전용이므로 Ouya는 가능한 목표이지만 모바일은 기본 가정입니다.)


대부분의 프로젝트에서 가장 중요한 특성은 CPU 및 메모리 효율성입니다. 폭 넓은 잠재 고객에게 다가 가기 위해서는 저급 및 구형 기기의 성능이 중요합니다. JVM 용으로 직접 컴파일하는 대신 중간 런타임을 사용하는 엔진은 프레임 속도 문제로 어려움을 겪을 수 있습니다. 반면에 고급 메모리 관리 기능 (예 : 내장 된 객체 풀링)을 갖춘 엔진은 가비지 수집에서 말더듬을 줄일 수 있습니다.


다른 고려해야 할 사항은 다음과 같습니다.


플레이어 네트워킹, 점수 공유, 소셜 미디어 상호 작용, IAP, 광고 등을 제공하는 외부 서비스 및 API에 대한 지원 기능이 내장되어 있습니다.


장치를 테스트 할 수있는 신속한 빌드 / 배포 및 장치에서 실행할 때 디버깅을위한 도구.


특히 다른 모바일 대상에 대한 교차 플랫폼 지원


마지막으로 모든 플랫폼의 게임 엔진과 마찬가지로 강력한 커뮤니티가 항상 유익합니다. 특히 기본 제공 자산 상점 및 중앙 커뮤니티 도움말 포럼과 같은 도구가 권장하는 경우 특히 유용합니다.


483 & # x20; 커뮤니티 권장 사항.


22 & # x20; 옵션 & # x20; 고려했습니다.


& # x20; 추천인이 필요하다고 생각되면 투표하십시오.


Godot.


libGDX.


단일성.


GameMaker : 스튜디오.


Oxygine 2D C ++ 게임 프레임 워크.


Oxygine 2D C ++ 게임 프레임 워크.


Cocos2D.


Monkey X Pro.


2를 건설하십시오.


App Game Kit.


MonoGame. 언리얼 엔진 4.


코로나 SDK.


AppGameKit 2.0.


Gideros.


OpenFL.


방어해라.


Clickteam Fusion 2.5.


Buildbox.


신고 된 날짜가 지났습니다.


당신은 당신의 노력을 포기하고 싶습니까?


플랫폼 엔진.


프로젝트 플랫폼 엔진.


이 플랫폼 엔진은 모든 플랫폼 게임을 만드는 데 필요한 모든 것이되도록 설계되었습니다. 엔진은 개발 될 때 지속적으로 추가 될 기능의 긴 목록을 가지고 있습니다.


코드는 깨끗하고 잘 설명되어 엔진의 각 부분이 어떻게 작동하는지 설명합니다.


픽셀 완전 충돌 & amp; 이동 벽 점프 가변 점프 폴스 스루 플랫폼 플랫폼 / 블록 이동 순환 이동 플랫폼 탄탄한 플랫폼 (엔티티가 튀어 오를 때 튀어 오름) 움직이는 블록으로 엔티티를 부수기 플랫폼이 올라감 플랫폼 리프트 (예 : 얼음 / 진흙 블록) 영역 수정 (예 : 특정 속도 증가 지역) 골드, 아이템 & amp; 가슴 예시 적 (점프, 걷기, 날기) 시선 탐지 엔티티 헬스 시스템 스프라이트 기반 건강 바늘 시차 배경 무기 시스템 (플레이어 오브젝트 외부에 저장된 무기 로직) 무기 예 (활, 도끼, 채찍) 스프링 & amp; 스파이크.


래더 스 분쇄 블록 (플레이어가 아래에있을 때 추락, 재설정)


컨트롤러 지원 로컬 멀티 플레이어 예제 물 물리학 Ledge grabbing.


내 곧 도착할 길 찾기 자산에 대한 지원.


다양한 스크립트의 개선.


이제 objEntity에 대한 상태 시스템을 사용합니다.


벽을 내릴 때 속도 제한.


test_mode를 전역 변수로 전환했습니다.


objHitBox 오류가 수정되었습니다. 기울기를 추가하여 & quot; 기울기 & quot; objObject의 플래그.


버전 1.4.5. 2016 년 10 월 27 일 게시 됨.


GameMaker로 제작되었습니다 : Studio v1.4.1763.


평균 등급.


구매 한 애셋 만 검토 할 수 있습니다.


Michael M 2017 년 9 월 30 일.


익명 29 9 월 2017.


Brandon C 28 8 월 2017


Andreas M, 2018 년 8 월 25 일


시장에서 최고의 platformer 기지.


토마스 H, 2018 년 8 월 6 일


필요한 터치 컨트롤러 : (나머지는 완벽합니다.


익명 04 년 6 월 2 일.


필요한 터치 컨트롤러 : (나머지는 완벽합니다.


William Z 2120 년 5 월 21 일.


이 자산 덕분에 나에게 몇 달 간의 전면 작업이 저장되었습니다. 돈 때문에, 그것은 프로그래머가 같은 뒷면에 대해 당신에게 부과하는 것보다 더 많은 것을 다룹니다. 이는 도용이며 우리 프로젝트에서 효과가 있습니다. 이 거래로 뛰어 오르십시오. 지금까지 최고의 2d 엔진 중 하나. 훌륭한 일. 너무 많이 다루고 있습니다. GMS2에서 잘 작동하는 것 같습니다. 지금 내가 볼 수있는 유일한 추가 점은 조명 애드온 엔진이거나 변덕스러운 조명을 허용하는 키트에 조명을 설치하는 것입니다. 이것들 외에, 나는 그것이 굉장한 것이라고 생각한다.


Andre Y 5 월 14 일, 2017.


익명 04 5 월 2017.


익명 1984 년 4 월 15 일.


Boris S 03 년 4 월 3 일.


Samuel P 2017 년 3 월 21 일.


매튜 월 28 일, 2017 년 2 월 28 일


내가 원했던 것.


Jens v 2 월 13 일 2017


이 엔진은 훌륭하지만 엔진에 큰 문제가 있습니다. 델타 _ 타임을 사용하지 마십시오! 이것은 프레임 속도가 떨어지면별로 유용하지 않습니다.


다음 업데이트에서 동작을 위해 delta_time을 추가 할 수 있습니까?


Gyorgy B 1 월 2 일, 2017.


훌륭하게 일 했어, 루펙.


이 엔진으로 텍스처와 적을 추가하여 전체 게임을 쉽게 만들 수 있습니다.


더 놀라운 무엇인가 인 엔진에 소리를 넣을 수 있다면!


Charles P 2016 년 7 월 27 일.


이것은 진지한 사업입니다. 게임 디자인을 쉽게하기 위해 모든 것이 여기에 있습니다. 뼈는 지옥처럼 단단합니다. 훌륭하게 일 했어, 루펙.


야외 실을 조언하고, 시차 기능을 선보이며, 물 속에있을 때 수영 할 것을 제안했지만, 이 엔진을 잡는 것은 초보자도 힘들지 않기 때문에 필요한 것은 아닙니다. .


너는 잘 했어.


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페르난도 G 2016 년 6 월 8 일


만약에 u가 게임처럼 도적질에 빠지면, 이게 있어야합니다. 나는이 자산에 매우 만족합니다. =)


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이 굉장한 프로젝트를 가져 주셔서 감사합니다. 가능한 한 요청을 하나만받습니다. 다른 기능을 추가 할 계획이라면, 플레이어가 물에 들어갈 때 수영 능력을 추가하는 것을 고려합니다. 감사합니다!


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Bálint C 2016 년 4 월 25 일.


나는 내 자신의 platformer 엔진을 만들기 시작했고 몇 달 동안 많은 것을 만들었지 만, 완성하기를 원하는 모든 것이 있습니다! 방금 두 달의 노력을 구했습니다.


플레이어 / 적의 이동, 충돌, 정상 및 이동 플랫폼, 공격, 적, 사다리, 손상 / 파괴 효과, 물 물리학 등 모든 것이 완벽합니다. 이 엔진으로 텍스처와 적을 추가하여 전체 게임을 쉽게 만들 수 있습니다.


20 $는이 팩을위한 아무것도 아닙니다! 감사!


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Alexander R 2016 년 4 월 15 일.


돈 가치가 있어요. 절대적으로 환상적입니다.


이 엔진으로 제작 된 전체 게임은 20 달러 상당의 가치가 있습니다.


합리적인 논리가 권장 되나 필수는 아닙니다. 이 엔진을 그대로 사용하면 미친 듯이 움직입니다. 당신이 야심적이라면, 당신은 도전 받게 될 것입니다. 그러나 그것은 GameMaker의 현실입니다. 이 애셋은 애호가에게는 간단하지만 전문가에게는 다양합니다.


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Arjun R 2016 년 3 월 4 일.


저기에 다른 엔진이있는 동안, 나는 Rupert가 정기적으로이 엔진에 사소한 업데이 트를 계속 추가하는 것을 기쁘게 생각합니다. 첫 번째 2D 플랫폼을 시작하는 데 가장 좋은 엔진 일 수 있습니다.


편집 : 앞으로 슬로프 찾고!


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Riccardo P 2 월 4 일 2016 년 2 월


단 한가지 빠진 것은 서면 가이드입니다. 모바일 장치 용 터치 버튼과 푸시 블록, 슬로프 및 로프 시스템을 추가 할 것입니다.


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Alexander B 2016 년 1 월 12 일.


이것은 잘 돈을 썼다 나는 또한 그의 패스 파인더 엔진을 가지고있다. 그리고 함께 일하면 큰 도움이된다. 좋은 일을 계속 지켜라.


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Eduardo B 04 1 월 2016.


훌륭한 자산, 나 같은 중간 수준의 사용자에게 우수합니다. 이 팩에는 많은 가치가 있으며 플랫폼 / 사이드 스크롤러 게임을 제작하는 데있어 더 나은 방법을 많이 배울 수있었습니다. 다시 한번 감사드립니다. 이 귀중한 엔진들이 계속오고, 그들은 위대하고 훌륭한 자기 가르침 도구입니다!


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익명 0116 년 1 월 1 일.


tnx 이것은 내가 정확하게 환상적인 게임을 만들고 싶었던 것이다!


하지만 나는 parallox layer에 약간의 문제가 있습니다. 그것과 함께 예 방을 추가 할 수 있습니까?


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익명 3015 년 10 월 30 일.


엔진을 사랑했습니다! 그것은 내가 찾고 있었던 바로 그 것이다!


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Ethan B 2015 년 9 월 27 일.


점프 노이즈, 스윙 무기, 냄비를 부수기 등 편집 할 수있는 사전 설정된 사운드 효과를 추가했으면 좋겠다. 컨트롤러 지원은 주 메뉴에서도 작동하지 않습니다. 새로운 사람들을 도울 수있는 문서도 있습니다.


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2015 년 9 월 26 일 Maxim N


그리고 개발자는 그것을 계속 확장 :)


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요르단 H 2016 년 1 월 7 일


나는이 엔진을 정말로 좋아한다! 효율적이고 이해하기 쉬운 코드가 있습니다. 나는 한가지 요청을했다. 물건을 쏘는 적을 추가 할 수 있습니까? 이 문제에 대한 향후 업데이트를 기다리고 있습니다. - 요르단.


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이것은 구매해야합니다.


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Rupeck (게시자) 2015 년 8 월 3 일.


컨트롤러 지원이 추가되었습니다!


Fredrik H, 2015 년 6 월 29 일


컨트롤러 지원이 필요합니다.


나는 그것을 좋아하지 만 지금은 제어기 지원 없이는 쓸모가 없다. 컨트롤러 및 키보드 컨트롤 모두에 대해 작업 코드를 제공하는 모든 사람에게 $ 10.


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Rupeck (게시자) 2015 년 8 월 3 일.


컨트롤러 지원이 추가되었습니다!


익명 1615 년 6 월 16 일.


희망의 슬로프가 곧 구현 될 것입니다!


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Phill E 2015 년 6 월 15 일.


잘 설명하고 유용하며 훌륭한 학습 도구입니다.


모든 스크립트와 객체 코드는 주석 처리가 잘되어 있으며 상속 된 객체 간의 상호 작용은 비교적 쉽게 파악할 수 있습니다. 초보자를 돕기 위해 전반적인 문서를 제안하지만 그렇지 않은 경우 플랫폼 작성자를 찾고자하는 사람들에게 정말 유용한 자료입니다. :)


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Game Maker를위한 최고의 엔진.


많은 커스터마이징 옵션, 좋은 코멘트, easly 통합.


나는 또한 "푸시 블록", 슬로프와 로프 시스템을 구현하는 것이 좋습니다 !!


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Quelbis A 2015 년 5 월 6 일.


나는 코드를 살펴 봤는데 (코드의 상호 작용을 이해함에 따라), 코드는 잘 설명되어 있지만, 좀 더 자세히 설명해 주길 바란다. (초보자를 이해하고, 학습 목적으로 엔진을 사용하거나, 적어도 상호 작용을 쉽게 설명하는 *.pdf 파일).


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Christopher S 2015 년 4 월 9 일


나는 아직 그것에 너무 많이 들지 않았지만, 지금까지는 그것이 훌륭하다고 생각합니다! 여기에는 많은 훌륭한 기능이 번들되어 있으며 코드는 잘 설명되어 있습니다. 나는 platformer 엔진을 찾는 사람들에게 이것을 추천한다.


위시리스트 : 사다리와 선반 잡아.


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William M 2015 년 4 월 7 일.


아주 잘 했어, 고마워! 내가 필요로하는 모든 것, 나는 선반이 기능을 부여 잡는 것을보고 싶다! :)


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Jose B 0415 년 8 월 4 일.


이 엔진은 놀랍습니다. 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다 (경사면 제외, 앞으로 기다리고 있습니다!).


그것은 너무 미친 이해해서는 안됩니다 잘 댓글을 것 같다.


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Oscar R 04 년 4 월 4 일.


나는 코드를 너무 많이 보지 않았고 그냥 테스트 해 보았고 훌륭하게 보였다.:)


내가 기대했던 것보다 훨씬 뛰어나고, 자산, 매우 훌륭한 게시자 및 업데이트를 이미 사랑합니다. 더 많은 것을 요청할 수는 없습니다. 이 훌륭한 자산 덕분입니다!


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<h1> 최적의 플랫폼 엔진 게임 제조업체 </ h1>


업데이트 : 2017 년 10 월 2 일


좋은 Android 게임을 만들기 위해서는 올바른 개발 도구, 제조업체 및 게임 엔진이 필요하며 그 밖에도 많은 것들이 있습니다. 그러나 당신은 어떻게 선택합니까?


멋진 게임을 만드는 데 도움이되도록 Android 기반 게임을 만들기위한 최상의 모바일 게임 개발 도구를 선택했으며 Unity와 같은 더 큰 틈새에서부터 더 많은 틈새 시장에 이르기까지 몇 가지 엔진을 살펴 봤습니다. 모아이 같은 제품. 이것으로 충분하지 않다면 언제든지 앱 개발자 도구 디렉토리의 게임 섹션을 확인하십시오.


아래 목록은 플랫폼의 복잡성과 범위에 따라 나뉩니다. "전문가 수준 게임 제작자"는 가장 많은 도구를 갖춘 가장 큰 엔진이며, "중간 수준"은 향상시키고 자하는 상대적으로 숙련 된 개발자를위한 것이며, "Entry Level"은 첫 번째 게임을 만들기 위해 처음 시작하는 사람들을위한 것입니다.


이것이 목록입니다.


전문가 수준 안드로이드 게임 제작자 :


중간 수준의 안드로이드 게임 제작자 :


엔트리 레벨 안드로이드 게임 제작자 :


우리는 그들 모두의 가장 강력한 게임 제작자로 곧바로 시작합니다 ...


하이 엔드 Android 게임 제작자.


유니티 3D는 3D 게임 개발을 완벽하게 지원합니다. (Unreal Engine과 함께) 가장 세련된 툴로서 Dev 제품군 위에 많은 수익 창출 툴을 제공하며 게임이 연간 매출 10 만 달러. 모뉴먼트 밸리 (Monument Valley)를 비롯하여 가장 인기있는 게임을 만드는 데 사용되어 왔지만 소스 코드를 파고 들지는 못했지만 아마도 필요하지는 않습니다.


장점 : 최대 $ 100,000까지 무료로 이용할 수있는 엔진, 대규모 공동체 및 지원 네트워크 단점 : 추가 기능 및 추가 기능으로 많은 비용이 발생합니다. 지불하지 않으면 소스 코드에 액세스 할 수 없습니다. 큰. 예시 게임 : N. O.V. A, ChronoBlade, Monument Valley 가격 : $ 35 기본 계획. 무료 버전 : 예.


단일성으로 만든 : 기념물 골짜기 방출 예고편.


Unreal Engine 4는 매우 정교한 툴 세트, C ++ 소스 코드에 대한 완벽한 액세스 및 완전한 3D 지원을 제공하는 대 명 중 하나입니다. 로열티없는 일회성 지불도 구성 할 수 있지만 해당 가격 계획은 게임이 $ 3000 / 분기에 도달 할 때까지 아무런 비용도 지불하지 않습니다. 이 시점에서 5 %의 로열티가 언리얼에 전달됩니다. 커뮤니티는 또한 매우 활동적이며 튜토리얼 비디오 및 광범위한 문서와 함께 온라인에서 이용할 수있는 많은 지식 기반을 갖추고 있습니다.


장점 : 완벽한 소스 C ++ 액세스, 비주얼 스크립팅, 훌륭한 UI 단점 : 몇 가지 확장 기능, 자신 만의 워크 플로 또는 효과 만들기가 힘들며 협업에는 적합하지 않음 예제 게임 : Shadowgun : Deadzone, Epic Citadel, Wild Blood 가격 : 게임 판매. 무료 버전 : 예.


Unreal Engine 4로 제작 : SHADOWGUN : Deadzone 2.0 예고편.


Marmalade는 최근 GMO에 인수되었으며 SDK가 아직 존재하지만 회사는 이제 자체 게임의 결과에 초점을 맞 춥니 다. 플랫폼은 2017 년 10 월까지만 구입할 수 있습니다. 최고급 솔루션 인이 플랫폼은 가장 빠른 크로스 플랫폼 개발 엔진으로 자리 매김하고 있으며 저수준 언어로 인해 앱 실행 속도가 매우 빨라졌습니다. 또한 주요 단점 중 하나는 "한 번만 작성하여 어디서나 실행"하는 것입니다. 엔진은 훌륭한 물리학 지원을 제공하고 3D 게임을 제작할 수 있지만 시각적 스크립팅 대신 많은 코딩 기능을 갖추고 있으므로 초보자가 가장 잘 피할 수 있습니다.


장점 : iOS 코드, 매우 우수한 성능, 저급 언어를 컴파일하는 데 Mac이 필요하지 않습니다. 단점 : 저급 언어, 확장 기능을 필요로 할 수 있으며, 앱을 만드는 데 더 느립니다. 예제 게임 : Plants vs. Zombies, Bejeweled Blitz 가격 : $ 600 시간 지불). 무료 버전 : 아니요.


마말레이드로 만든 : Plants vs. Zombies 2 Android Gameplay.


다음 단계는 약간의 경험을 가진 사람들을위한 것입니다. 그러나 그들의 게임을 강화하려고합니다.


중간 수준의 안드로이드 게임 제작자.


이미 한 두 게임을하고 기술을 향상시키고 싶지만 "전문적"으로 갈 수있을만큼 자신감이 부족하다면, 이것들이 당신을위한 것입니다.


GameMaker Studio는 겸허 한 번들 (Humble Bundle)에서 여러 번 특집으로 나 왔으며 그 중 하나만이 도구가 얼마나 좋은지에 대한 증거입니다. 1999 년에 출시되어 Hotline Miami 및 Spelunky와 같은 주목할만한 히트 곡을 제작하는 데 사용되었습니다. GML 언어를 사용하여 미리 설정된 "이벤트"라이브러리를 사용하여 게임을 생성하고 게임 내에서 액션을 트리거함으로써 직관적 인 게임 제작 경험을 제공합니다. 또한 Android 2.3 이상 만 지원하며, 제공 할 수있는 수준의 복잡성이 주어지면 중학교 개발자에게 적합합니다 (전체 초보자와 반대).


GameMaker로 제작 : Tiamat X Gameplay. GameBuilder Studio는 드래그 앤 드롭 인터페이스를 사용하여 게임을 만드는 다층 편집기로, 숙련 된 개발자는 프로젝트에 사용자 정의 코드를 추가 할 수 있습니다. 이 플랫폼은 잘 지원되며 최근 통합 된 Spine Pro를 통해 사용자는 절차 적 뼈 조작을 통해 매우 정교한 2D 애니메이션 캐릭터를 만들 수 있으며 Ouya Android 콘솔을 지원할 수 있습니다. 1 회 지불으로 99 달러로 가격이 적당 해 보이지만 1 년에 최대 199 달러까지 지원하는 멀티 플레이어 지원이 필요한 경우에도 그렇습니다.


장점 : 방금 다시 시작했으며 회사 사이트에 광범위한 자산 보관소가 있습니다. 단점 : 멀티 플레이어 지원은 최고가 요금제와 함께 제공됩니다. 예제 게임 : 없음 가격 : $ 99 (단일 지불) 무료 버전 : 예.


Appypie는 게임 제작 플랫폼 비즈니스에서 상당히 새로운 플레이어이지만, 전체 회사는 비 코더가 응용 프로그램과 게임을 만들 수있는 도구를 제공합니다. 사용할 수있는 다양한 요금제를 통해, 게임을 시작할 준비가 된 사용자와 게임의 기본 템플릿 및 드래그 앤 드롭 사용자 인터페이스에 대해 많은 유연성을 제공합니다. 자체 앱 마켓 플레이스의 장점은 앱 스토어에 게시하는 것이 매우 쉽지만 앱 스토어 또는 Google Play에 게시 할 지원이 없다는 것입니다. 이는 귀하에게 달려 있습니다.


장점 : 즉시 사용할 수있는 템플릿, 사용 가능한 화이트리스트 프로젝트, 매우 사용하기 쉽다 단점 : 앱 스토어에 직접 제출, 아주 최근 몇 가지 사용자 리뷰를 의미 함 게임 제작 : NA 가격 : 기본 플랜의 유로 15 / 월. 무료 버전 : 24 시간 평가판 만 제공됩니다.


모아이의 가장 큰 장점은 자유로운 오픈 소스이며 태양 아래 모든 플랫폼을위한 게임을 만들 것이며 Linux는 물론 Mac 및 Windows에서도 작동합니다. 이 플랫폼은 루아를 기반으로 C ++을 사용하며 깨끗한 코드로 게임을 작성하고 개발자에게 많은 일을 할 수있는 유연성을 제공합니다. 초보자 나 코딩을 많이하지 않고 게임 디자인을 배우려는 사람에게 저주가 될 수 있습니다 .


장점 : 오픈 소스는 원할 때 엔진을 바꿀 수 있음을 의미합니다. 단점 : 초보자에게 쉽지 않은 작은 문서 게임 제작 : 자유 낙하, 천국에서 잃어버린, Invisible Inc. 가격 : 무료.


모아이 제작 : 자유 가을 트레일러.


Corona는 Corona Labs에서 개발 한 고도로 연마 된 매우 인기있는 게임 개발 도구이며 광범위한 API 문서를 가지고 있지만 "무료"로 시작하는 세 가지 가격 계획이 있습니다. iOS, Android 및 Kindle을 포괄하는 교차 플랫폼이며 다양한 미디어와 손쉬운 수익 창출을 통해 멋진 게임에 중점을두고 있습니다. Corona에는 시각적 스크립팅 도구가 없으므로 코딩에 경험이있는 사람들에게 가장 적합합니다. Lua를 기반로하지만 개발자가 언어를 선택하는 것은 매우 쉽습니다.


장점 : 강력한 커뮤니티 지원, 테스트를위한 에뮬레이터의 기능, IDE가 없으면 한 번만 쓸 수 있습니다. 어디서나 실행 단점 : 제한된 플러그인을 위해 일부 핵심 추가 기능을 지불해야합니다. 게임 제작 : Streetfood Tycoon, Gravity Maze 가격 : $ 79 / 월 기본 계획. 무료 버전 : 예.


코로나로 만든 : Streetfood Tycoon Gameplay.


아직도 이들이 당신의 수준보다 약간 높다고 생각하십니까?


엔트리 레벨 안드로이드 게임 제작자 :


마지막으로, 이 편집자는 베스트 셀러를 만들기를 기대하지 않는 사람들을위한 것입니다. 그들은 단지 손을 더럽 히고 첫 게임을 만들고 그것이 무엇인지를보고 싶어합니다.


Gideros Mobile은 최근에 무료 엔진이되었으며 오픈 소스는 사용자 정의가 가능하고 효율적이라는 것을 의미합니다. C / C ++ 및 OpenGL을 기반으로하여 응용 프로그램을 장치에서 기본 속도로 실행할 수 있으며 IDE에 out-the-box (텍스처 포장기, 글꼴 작성자) 개발에 필요한 모든 것이 있지만 세 번째 시장 - 파티 용 플러그인. 그것의 공개 토론에 또한 아주 활동적이고 및 친절한 지역 사회를 특색 짓는다.


장점 : 매우 빠른 애플리케이션 테스트, 쉬운 학습 곡선, OOP가 iOS, Windows 및 Android를 지원합니다. 단점 : 시각적 스크립팅이없고 게시 지원이 없음 게임 제작 : Galactic Blaster, Miner Z 가격 : 무료.


Gideros Mobile으로 제작 : 은하계 블래스터 스크린 샷.


Fusion 2.5는 간단한 2D 게임 작업을 시작하기에 훌륭한 시각적 스크립팅 도구이며, 특히 사이드 스크롤링 슈터 및 포인트 앤 클릭 게임에 적합합니다. 모듈 방식의 가격 정책을 통해 Android 또는 iOS 수출과 기본 및 개발자 버전 중 하나를 선택할 수 있습니다. 개발자 버전에서는 admob 및 인앱 구매와의 통합과 같은 다양한 수익 창출 기능이 추가되었습니다. 그것은 Steam이기도하므로 언제든지 판매를 기다리고 그동안 펜 및 종이 개념을 개발할 수 있습니다.


장점 : 비주얼 프로그래밍, 원하는만큼만 지불, 손쉬운 학습 곡선 단점 : iOS 용으로 추가 비용 지불, 추가 모듈 비용 지불 가능 예시 게임 : Dead of Day, Megacity 가격 : 메이커 용 Euro 79.66 도구를 내보내기위한. 무료 버전 : 예.


퓨전 2.5 : Megacity 게임 플레이로 제작되었습니다.001 Game Creator는 2015 년에 Steam으로 출시되기 전에 2006 년에 다시 릴리스되었으며 코딩 배경이없는 사용자를위한 그래픽 스크립팅과 코딩 경험이있는 사용자를위한 텍스트 스크립팅을 제공합니다. Android, iOS 및 Windows도 지원합니다. 엔진 001은 이제 3D를 지원하지만, 힘은 복고풍의 게임입니다. 또한이 목록에있는 다른 제조업체와 비교해 상대적으로 저렴하며 £ 45의 비용이 든다.


장점 : 게임 프로그래밍에 대한 좋은 소개. 단점 : 일부 언어 문자 (일본어 및 러시아어)는 지원되지 않습니다. 예제 게임 : 독방, 영혼의 마스터 1 가격 : £ 45. 무료 버전 : 예.


App Salute Creator는 우크라이나 기반 개발자 Absolutist의 게임 구축 플랫폼입니다. AppSalute는 간단한 드래그 앤 드롭 인터페이스를 사용하여 숨겨진 개체, 일치 3 및 기타 퍼즐 장르와 같은 기본 게임에 적합하지만 더 복잡한 프로젝트에는 잘 대처할 수 없습니다. 문제는 ... 우리가 소프트웨어를 다운로드했을 때 메뉴를 영어로 표시 할 수 없어 가격 세부 정보를 볼 수 없었습니다.


App Salute Creator가 작동 중입니다.


매우 직관적 인 플랫폼 인 GameSalad는 게임을 만들기 위해 명확한 드래그 앤 드롭 인터페이스를 사용하며 종종 게임 생성 개념을 배우는 "게이트웨이"입니다. 별도의 코딩없이 모든 주요 플랫폼 (킨들 포함)을 다루지 만 3d 지원은 없습니다. 주요 측면 중 하나는 인앱 테스트 도구로 각 플랫폼에서 게임이 어떻게 작동하는지 확인할 수 있습니다. 일부 플랫폼에서는 App Store에서 상위 100 개 게임에 도달 한 80 개 이상의 앱이 있으며, 3 개의 숫자로 이루어진다.


장점 : 사용하기 쉽고, 두 가지 가격 계획, 좋은 프로토 타이핑 단점 : 그래픽 자산이 제한되어 있으며 전체 3D 지원이 필요 없음 게임 Volty 가격 : 기본 계획의 경우 월 17 달러. 무료 버전 : 예.


GameSalad : Volty Trailer로 제작되었습니다.


Stencyl은 완벽한 초보자를위한 크로스 플랫폼 게임 엔진입니다. 타일 ​​기반 2D 게임 만 지원하며 웹 게시는 무료로 시작할 수 있지만 안드로이드에 게시하려면 추가 요금제가 필요합니다. 이는 효과적으로 다른 플랫폼으로 내보내기를 결정하기 전에 드래그 앤 드롭 인터페이스와 여러 도구를 테스트하기위한 무료 평가판을 가질 수 있음을 의미합니다. 스텐실 자체가 말했듯이, "고급 레고 블록"스타일의 개발을 특징으로하지만, 엔진은 또한 비주얼의 배후에서 코드를 변경할 기회를 제공합니다.


장점 : 초보자에게 적합한 행동 기반 프로그래밍, 매우 훌륭한 시각 도구 (텍스처 및 스프라이트 작성자 포함) 단점 : 협업 지원, 모든 온라인 설명서 (오프라인 도움말 없음), 약한 디버깅 예제 게임 : Ghost Song, Mibibli 's Quest 가격 : $ 99 / 년 기본 계획. 무료 버전 : 예.


Stencyl : Ghost Song 공식 예고편으로 제작되었습니다.


영국에 본사를 둔 PlayIR은 작년에 출시되어 멀티 플레이어 3D 게임에 중점을두고 있습니다. 인터페이스는 매우 단순 해 보이며 사전 제작 된 캐릭터 모델 및 애니메이션으로 드래그 앤 드롭 방식으로 작동합니다. 또한 PlayIR은 실시간 업데이트, 멀티 플랫폼 편집 및 협업 편집 기능을 제공합니다. 가격은 월 20 달러부터 시작됩니다.


우리는 알고 있습니다. 우리는 게임을 현실로 만들기 위해 기다릴 수 없다는 것을 알고 있습니다. 아이디어를위한 최상의 개발 도구에 대해 좋은 조언을 제공해 주시고, 이제 좋아하는 것을 골라 개발하고, 도구 디렉토리의 게임 개발 섹션을 더 자세히 알고 싶습니다. 무엇보다 게임을 즐겁게 만드십시오.


GameMaker : Studio 엔진.


요요 게임 | 1999 년 출시.


GameMaker : Studio는 보급형 초보자와 노련한 게임 개발 전문가를 동등하게 배려하여 기존 도구의 단시간과 단시간에 플랫폼 간 게임을 만들 수 있습니다!


개발자는 모국어를 코딩하는 것보다 게임 개발을 80 % 빠르게 할 수있을뿐만 아니라 불과 몇 시간 만에 완벽한 프로토 타입을 만들 수 있으며 몇 주 만에 전체 게임을 만들 수 있습니다.


2URVIVE - google에서 출시 12/15/17.


안녕하세요 여러분, 2URVIVE에 대한 두 가지 좋은 소식이 있습니다!


fisrt 뉴스, 2URVIVE가 1000 배 이상 다운로드되었습니다.


나는 정말로 자랑 스럽다, 이것은 굉장하다, 고마워!


스마트 폰에서 2URVIVE를 즐기려는 사람들로부터 많은 이메일을 받았습니다.


두 번째로 큰 뉴스 인 2URVIVE를 사용할 수 있습니다.


안드로이드에서 2017 년 12 월 15 일.


협조 해 주셔서 감사합니다.


에코 # 91 : 혼란과 낫.


이번 주에 저는 이야기 선교사로 일하고있었습니다 : 스토리 보스와 두 명의 새로운 적을 추가했습니다.


Keatz The Lonely Bird Update # 1.


Keatz Lonely Bird 게임이 개발 중이며 곧 Steam으로 출시 될 예정입니다. 이것은 Keatz The Lonely Bird 인디 게임의 첫 번째 업데이트입니다.


2017.12.02 보스 101 자신에 대해 자세히 살펴 봅니다.


이번 주에는 메인 게임, 새로운 비디오 리뷰, Podcast 및 Boss 자신의 GIF에 대한 업데이트가있었습니다. 롤링하자.


인디 게임 - 2017 년 12 월 1에서의 이번 주.


2017 년 12 월 1 일 주간의 가장 큰 인디 게임 이야기. 기사 게시 | 기타 기사 & gt; & gt;


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블록 빌더는 전장을 조작하기 위해 블록을 제거하고 배치하는 턴 기반 RPG입니다. 이러한 블록은 다양한 방식으로 반응하여 사용할 수 있습니다.


판테온을 향하여.


방향을 향한 판테온 (The Pantheon)은 2D 헨타이 다운 롤 플레잉 게임으로, 약 4 명의 캐릭터를 중심으로 함께 모여 The Sworn Light를 물리 쳤습니다.


환상의 세계 여관을 운영하십시오. 에일 봉사. 졸리세요. 손님을 데려와.


이것은 Metroid 기반의 복고풍 스타일의 플랫폼 게임으로 퍼즐, 업그레이드 및 액션으로 도전합니다.


케이스 및 봇 : 익스프레스 킬러.


형사 사건과 광대 상자 : 익스프레스 킬러 익스프레스 범인은 호텔 리스본에서 살인의 속편입니다. 고전적인 포인트 앤 클릭을 따릅니다.


사건과 봇 : 호텔 리스본에서 살인.


호텔 리스본에서 이상한 살인이 일어났습니다. 한 남자가 14 개의 자살로 자살했고, 동시에 평화롭게 커피를 마셨습니다.


2URVIVE는 Indie top down shooter입니다. 이 작업은 황폐 한 세상에서 진행됩니다 (항상 ^^). 고전적인 좀비 영화에서 영감을 얻은 Infected는 있습니다.


평화, 죽음! 어려움을 겪고있는 아케이드 시뮬레이터입니다. 이 게임에서 당신은 상사, 죽음을 위해 일하는 사신으로 플레이하고 클라이언트를 천국에 보냅니다.


더 나은 세상은 플레이어가 우주 회사를 통제하고 여러 행성을 식민화하며 경제를 통제해야하는 비즈니스 시뮬레이션 게임입니다.


Sector Six는 우아하고 혁신적인 RPG / 사수 하이브리드입니다. 무작위로 생성 된 부품으로 자신의 우주선을 만들고 부문을 구하기 위해 기계와 싸우십시오.


게임 추가 | 기타 게임 & gt; & gt;


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더 많은 개발자에게 다가 가고 있습니다.


지금 뭐하고 있는거야?


사랑하는 게임 메이커! 지금 몇 가지 작은 게임을 만드는 법을 배우십시오! 더 큰 것들을 만들기 위해 기다릴 수 없습니다 : D.


나는 현재 게임 개발을 연구 중이며 이력서를 작성하려고 노력하고 있으므로이 프로젝트에 필요한 모든 것을 도와 주시면 큰 감사를드립니다.


Windows 10에서 어떻게 작동합니까?


Windows 10에서 제대로 작동하며 곧 Win10 UWP 내보내기가 수행됩니다.


이것은 내 사촌이 내게 멋진 게임을 만들기에 완벽하며, 그가이 일을 공부하면 언젠가 그 사람을 내 집에 초대하여 게임을 만들어야합니다. :디.


Android 태블릿을 사용하고 있는데 다운로드를 시도하고 있지만 웹 사이트 또는 다운로드 버튼에 대한 링크를 찾을 수 없습니다. 도와주세요.


안드로이드가 아닌 Game Maker를 사용하여 Android 용 게임을 만들 수 있습니다. Windows, Mac 또는 Linux가 필요합니다.


당신은 Game Maker를 다운로드하거나 안드로이드에서 개발할 수 없습니다. PC, Mac 또는 Linux 여야합니다.


이 엔진은 나 같은 초보자들에게는 훌륭하고 전문가들에게는 충분히 유용합니다. 나는 게임을 만드는 것에 대해 더 많은 것을 배우고 자하는 누구에게나 이것을 권합니다.


회사.


홈페이지.


출시일.


몫.


223 표가 제출되었습니다.


초보자를위한 쉽고 간단한 게임을 몇 분 안에 만들 수 있으며 한 걸음 더 나아갈 수있는 사람들을위한 다양한 옵션을 제공합니다. 게임 메이커는 아이팟, 아이폰, 아이 패드, PSP 용 상업용 게임 제작에 사용되었습니다. Yoyogames의 게임 제작자 커뮤니티는 강하고 (100,000 명 이상) 매우지지 적입니다. 이 커뮤니티에 게임을 올리면 수천 명의 사람들이 출연하고 게임을 즐길 수있을뿐 아니라 국제적인 규모로 출간 될 수 있습니다. Yoyogames는 또한 ...


2011 년 12 월 15 일, Elec09.


마지막 업데이트.


계략.


조항.


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나타나게 하다.


2014 년 4 월 30 일 12:55 PM.


새로운 무료 및 가입 모델을 통해 Develop은 올바른 게임 엔진을 선택하는 방법을 설명합니다.


지난 몇 년 동안 게임 플랫폼이 확산되고 PS4, Xbox One 및 Wii U와 함께 새로운 세대의 콘솔이 등장하면서 적절한 게임 엔진을 선택하는 것이 까다로울 수 있습니다.


운이 좋게도 Develop는 2014 년 최고의 게임 엔진 중 16 개에 대한 빠른 가이드를 작성했습니다. 아래 플랫폼은 무료 플랫폼, 가입 및 최고 가격 책정 단계까지 다양한 플랫폼과 플랫폼에 걸쳐 있습니다.


플랫폼 : Android, HTML5, iOS, Linux, Mac, Oculus, PC, PS4, SteamOS, Xbox One. 회사 : Unity Technologies.


플랫폼 : Android, BlackBerry, iOS, Linux, Mac, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Windows 8 (출시 예정)


플랫폼 : Android, iOS, PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U.


이미지 기반 조명. 새로운 구독 옵션은 5 월부터 제공 될 예정입니다. Devs는 새로운 모델에도 불구하고 여전히 현재의 용어로 무료 CryEngine SDK에 액세스 할 수 있습니다.


플랫폼 : Android, 브라우저, iOS, Mac, PC, PS3, PS4, Vita, Windows Phone.


플랫폼 : Android, iOS, PS3, Vita, Wii, Wii U, Windows 8, Xbox 360.


플랫폼 : Android, iOS, PC, Tizen.


플랫폼 : Android, Blackberry, iOS, Linux, Mac, PS3, SteamOS, Vita, Wii, Windows, Windows Phone 8,


지도력.


회사 : The Game Creators.


플랫폼 : Android, iOS, Mac, PC.


FPS 작성자 리로디드.


회사 : The Game Creators.


플랫폼 : Android, 플래시, HTML5, iOS


마멀레이드.


플랫폼 : Android, BlackBerry, iOS Mac, Windows, Tizen.


이 기술은 C ++을 사용하지만, Lua, HTML 또는 Objective-C를 사용하고자하는 개발자를위한 대체 솔루션도 제공합니다.


GameSalad.


플랫폼 : Android, HTML5, iOS, Mac, Windows.


더 많은 기술을 얻으려면 100 개 이상의 게임 개발 도구가 포함 된 종합 가이드를 확인하십시오.


3DClouds - 카트 레이싱 장르에 활기를 불어 넣습니다.


VR 병합 : 현실 병합.


GameMaker Studio 2는 Fire App에 대한 Amazon Appstore 지원을 추가합니다.


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